世嘉旗下Creative Assembly工作室开发的即时服务多人射击游戏《鬣狗》被取消后,官方一直未做详细说明,在在世嘉最近的季度财报电话会议上,CEO Haruki Satomi谈及了此话题,他表示擅长开发离线RTS游戏的工作室转型到开发即时服务多人射击游戏不成功,所以把项目取消了,工作室将重回原来擅长的策略游戏。
“每个工作室都有自己的优势和劣势,但疫情早期的有利形势,加上每个游戏的强劲表现,使我们采取了进一步加速的战略,即使这些领域都是这些工作室都未曾尝试过增长的地方。然而,有些工作室做得很好,有些做得不好,所以我们决定再次关注每家工作室的优势。
简单地说,Creative Assembly擅长RTS类型的离线游戏,但他们接受了开发在线FPS游戏《鬣狗(HYENAS)》的挑战。
然而,尽管游戏本身很好,但我们还是决定取消《鬣狗》的开发,因为我们认为它不会达到让我们用户满意的水准,尤其是当我们考虑我们是否有能力长期运营一个在线竞技游戏时。”